View Poll Results: This game I am going to buy!

Voters
2. You may not vote on this poll
  • Yes

    2 100.00%
  • No

    0 0%
  • Perhaps, depends on the quality of the game!

    0 0%
Multiple Choice Poll.
+ Reply to Thread
Results 1 to 2 of 2

Thread: Releasedate Red Orchestra 2, Heroes of Stalingrad
   

  1. #1
    Super Moderator Rob is on a distinguished road Rob's Avatar
    Users Flag!

    Join Date
    Mar 2008
    Gender:
    Location
    Hoogerheide
    Posts
    980
    Post Thanks / Like
    Blog Entries
    2
    Downloads
    3
    Uploads
    1

    Releasedate Red Orchestra 2, Heroes of Stalingrad


    Focusing on the Battle of Stalingrad and the surrounding operations, both German and Russian, from July 1942 to February 1943, Heroes of Stalingrad allows the player to experience one of the most brutal battles in all of human history. For the first time ever in a first person shooter gamers will be able to experience WWII from the Axis side in a German single player campaign.
    Powered by Unreal Engine 3, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad aims to deliver unrivalled accuracy and attention to detail, along with gritty, vicious combat in multi-player, co-op and solo modes. Genre: First-Person Shooter
    Developer: Tripwire Interactive

    Release Date: June 28, 2011
    Exclusively on: PC



  2. #2
    Administrator FlintLock is on a distinguished road FlintLock's Avatar
    Users Flag!

    Join Date
    Aug 2006
    Gender:
    Location
    The Netherlands
    Posts
    3,441
    Twitter
    @
    Post Thanks / Like
    Blog Entries
    3
    Downloads
    52
    Uploads
    45
    YES!!! Because Tripwire Interactive knows what the PC community want!!!

    Features

    • First Person Cover systeem: leun om muurtjes heen, kijk er snel stiekem overheen, vuur gericht of zelfs ongericht. Want vanuit het First person viewpoint zul je werkelijk blind vuren! Naast het leunen om hoekjes vanuit het cover systeem kan dit ook nog op de oldschool manier.
    • Bullet penetration: kogels zullen bepaalde materialen kunnen penetreren en elke soldaat die zich achter een houten krat verbergt voor een machinegeweer zal een snelle dood vinden! Momenteel nog in ontwikkeling en volledige details zijn nog onbekend.
    • Free-aim systeem: staat gelijk aan het systeem uit ArmA 2, zonder dat de er een free-floating crosshair te zien is! Beweeg je muis naar links, rechts, boven of onder, en je wapen beweegt voor je uit, zodat het niet meer precies op het midden van het scherm gericht staat! Ook de ironsights staan niet meer vast op het midden van het scherm, maar ‘zweven’ los rond in het scherm totdat je de grens van de free-aiming zone raakt.
    • Singleplayer campaign voor zowel de Russen als de Duitsers! Verwacht echter geen enorm karakter-gedreven epos.
    • Nieuwe multiplayer modes: naast de oude bekende Territory mode waar je objectives moet innemen bestaat er nu ook Firefight, een soort Team Deathmatch in de stijl van Tripwire, en Countdown, een single-life gametype waarbij er wederom objectives ingenomen moeten worden. Zijn beide objectives ingenomen, dan verschuift de map naar een volgend gedeelte en respawnen alle gesneuvelden weer. Kan jouw team de top van de Grain Elevator halen? Ook zal er een co-op mode zijn waar mensen het gezamenlijk tegen de AI kunnen opnemen.
    • Persistent stat-tracking: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad zal een stat-tracking systeem aanbieden dat onder andere bijhoud hoeveel kills je gemaakt hebt, en zal uiteindelijk bijdragen aan weapon unlocks. Stel je hierbij voor dat je als assault soldier begint met een PPSH-41 met een magazijn van 32 kogels. Een unlock is het box-magazijn waar 71 kogels in zitten!
    • Heroes: het stat-tracking systeem draagt ook bij aan een uiterlijk voorkomen van je soldaat. Beginnend als een verse recruut word je karakter door de tijd heen steeds smeriger, met de mogelijkheid een zogenaamde Hero te worden: een veteraan van vele gevechten, en hierdoor een inspiratie voor de soldaten om hem heen.
    • Moraal systeem: RO2 werkt met een moraal systeem voor de troepen. Dit heeft invloed op de motivatie van je groep, en kan versterkt worden door de aanwezigheid van een Hero. Mocht deze echter sneuvelen, dan krijgt je groep een moraal-drop. Deze persoon in leven houden zal dan ook van belang zijn.
    • Squad Command: RO2 zal een Squad Command systeem krijgen, waardoor het voor de teamleider erg gemakkelijk zal zijn om de verschillende vuurteams een doel op te leggen. Van wat we tot nu toe gezien hebben lijkt dit systeem behoorlijk op dat van de Brothers in Arms serie. Men kan de teams naar een locatie sturen, maar bijv. ook vuurdoelen opgeven. De teamleden zullen via het stat-tracking systeem worden beloond voor het opvolgen van deze orders.

+ Reply to Thread

Similar Threads

  1. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad review
    By NewsBot in forum Gamer Info & News
    Replies: 0
    Last Post: 13-11-2011, 19:33
  2. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (RO2:HoS)
    By FlintLock in forum RO2:HOS Algemene discussie
    Replies: 0
    Last Post: 05-07-2011, 12:30
  3. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad hands-on
    By FlintLock in forum RO2:HOS Algemene discussie
    Replies: 2
    Last Post: 08-02-2011, 14:04
  4. Red Orchestra: Heroes of Stalingrad: Vehicles
    By FlintLock in forum RO2:HOS Algemene discussie
    Replies: 1
    Last Post: 02-09-2010, 19:18
  5. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC)
    By FlintLock in forum Other Games
    Replies: 0
    Last Post: 24-08-2010, 22:14

Members who have read this thread : 0

You do not have permission to view the list of names.

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts