There is a lot to do about the game Battlefield Bad Company 2. You love it or you hate it.
Anyway, the question has razed if Dutch Fight Platoon should invest in a server for this game. Its only a ranked server with no room for mods.
We like members to go to the "Members section" and give their opinion. However , we also like to here what other people, who visits DFP server(s) and website, if they are interested in playing BFBC2???
If so, please respond to this newsitem and give us your comment. We like to here your point of view.
Thanks in advance for your effort.
"
Posted by FlintLock on Tue Mar 09, 2010 12:58 pm (comments? Battlefield Bad Company 2 | Score: 0)
Uitgever Activision Blizzard lijkt te hebben gebroken met Vince Zampella en Jason West van Infinity Ward. In een officieel document stelt de uitgever dat twee topmensen van Infinity Ward contractbreuk hebben gepleegd.
In een zondag bij beurswaakhond SEC ingediend rapport schrijft Activision Blizzard dat momenteel bij Inifnity Ward een onderzoek naar contractbreuk en ongehoorzaamheid van twee senior employees van de studio wordt afgerond. Het rapport zou de opmaat zijn voor het ontslag van personeel en juridische stappen. De uitgever maakt niet bekend wat er precies is gebeurd, maar het lijkt te gaan om algemeen directeur Vince Zampella en technisch directeur Jason West. G4 meldt dat het tweetal na een vergadering met Activision-directeur Bobby Kotick niet meer bij Infinity Ward is gesignaleerd.
De eerste berichten over de situatie rond Zampella en West verschenen een dag nadat Activision Blizzard het document bij de SEC had ingediend. G4 meldde dat er maandag bij Infinty Ward een soort uitsmijters waren geposteerd, die niet aan de verbaasde ontwikkelaars wilden vertellen waarom ze er waren. Jason West liet later via Facebook weten niet langer over een baan te beschikken, zo blijkt uit een door G4 geplaatst screenshot.
Over de redenen achter de breuk tussen het tweetal en Activision is nog niets bekend. Robert Bowling, doorgaans de voornaamste spreekbuis van Infinity Ward, liet via zijn Twitter-account weten geen informatie te hebben over wat er gaande is tussen Activision en de studio. Ook navraag van Tweakers.net bij Activsion Blizzard heeft geen informatie opgeleverd.
Hoewel er momenteel alleen geraden kan worden naar wat Activision als contractbreuk ziet, zou het kunnen dat Infinity Ward weigert om nog langer aan de ontwikkeling van Modern Warfare 3 te werken. Dat spel wordt volgens eerdere berichten inmiddels door andere studio's ontwikkeld. Het is echter ook mogelijk dat Activision de serie zelf naar een andere studio heeft overgeheveld en dat Infinity Ward zich daar tegen verzet. Die uitleg lijkt ook in overeenstemming met een bron van 1UP, die stelt dat Activision momenteel zijn 'spierballen laat zien' omdat Infinity Ward zich 'verzet tegen veranderingen'.
SOG was responsible for covert operations in Vietnam, and was active from 1964-1972.
The news appears to confirm the game for a Vietnam setting. This follows heavy tips that Treyarch’s next Call of Duty game, slated to release towards the end of this year, would take place during the Vietnam War.
The call is for motion capture and VO work for what looks like four major characters from the game, namely Barnes, “a fiercely patriotic veteran of WW2… A solid leader, possessed with an excellent ability to assess and respond to any situation quickly and decisively”; Joseph Lewis, a “very physically fit” black man in his 20s; Jason Hudson, a white man in his 30s with “over 15 years of military experience, making him an excellent tactician and mission co-coordinator”; and Kristina Ivanova. a Russian-born martial arts expert and CIA operative who’s “calm to the point of being cold and detached”.
The details come from a US casting site. Hit the image below for everything on the listed characters.
Given the "disproportionate contribution" that Call of Duty: Modern Warfare 2 provided to Activision Blizzard's well-padded bottom line, it won't come as a surprise that the next Call of Duty game is coming this holiday season. See? You're not surprised.
Activision Blizzard confirmed its plans to "continue annualizing" the first-person shooter franchise with the still-unnamed seventh entry in the billion dollar Call of Duty series, offering little new info. But executives did talk briefly about the game's release window and their desire to see some subscription-style revenue from the series.
"If you think about the successes we have had in other categories on subscriptions, you can get a sense of the direction we want to take that franchise," Activision CEO Bobby Kotick said during today's quarterly earnings call, not specifying exactly when it planned to take such steps.
Execs expected a less "friendly" release window in 2010 than the one that Modern Warfare 2 had in 2009, when publishers, including Activision, shifted games from the fourth quarter to the next year.
While Activision Blizzard brass did not name the developer of the next major Call of Duty game, developer Treyarch has been linked to the next iteration.
Beepa heeft maandag versie 3.1.0 van Fraps uitgebracht. Dit programma kan worden gebruikt om van spellen die van Directx of Opengl gebruikmaken, het aantal frames per seconde te laten zien. Daarnaast is het ook mogelijk om screenshots te maken en korte in-game filmpjes op te nemen. Dat kan handig zijn als het spel dit zelf niet ondersteunt of deze mogelijkheid maar matig geïmplementeerd heeft. Naast een vernieuwd uiterlijk is er in versie 3.0.0 volledige ondersteuning voor Windows 7, inclusief DirectX 11 toegevoegd. Verder kan nu het geluid van de microfoon en de speakers tegelijkertijd worden opgenomen. In versie 3.1.0 zijn de volgende veranderingen aangebracht:
Changes in version 3.1.0:
Added option to capture videos with framerate locked or unlocked
Fixed startup crash for some Intel i5/i7 configurations under Windows 7
Minimum recording speed is now 1 fps to allow for time lapse recording
Fixed vista desktop recording not capturing mouse cursor
Fixed sound length for Vista/Win7 recordings
Added large address support to 32-bit codec
Fixed window starting off screen on some multi-monitor systems
For all the Battlefield 2 fans out there, the guys over at Project Reality have their preload ready for download (password protected until release)
Over the past 6 months, both Project Reality Studios and Black Sand Studios have been rigorously working on creating, tweaking and testing the latest installment of Project Reality; v0.9. We are proud to announce that our long and hard work on this version has finally concluded and a release date has been set for Project Reality v0.9:
Friday, February 5th, 2010 at 09:09:09 PRT (Project Reality Time) or UTC (Coordinated Universal Time)
- Preload Project Reality v0.9 Now!
To further increase your excitement, you can preload the Project Reality v0.9 files now! This is the first PR release to feature a "passworded installer". This means, you can download the files now, but until we release the password, you can not install them. In other words, you can have the files downloaded and ready to go, so that when we officially release PR v0.9, you can instantly install it and jump straight into playing without delay! The password will be released automatically via the password page on Friday 5th February 2010, at 09:09:09.
- New Features and Changes
Project Reality v0.9 is one of our largest, most featured packed releases to-date. Featuring 3 new factions, 8 new maps, an array of new assets and multiple bug fixes, we are confident that this release will improve every aspect of the game. Here is a quick rundown of the most noticeable changes:
IDF, Canada and Hamas factions have been introduced with all their bells and whistles.
Coop has been integrated into this version, no need to download extra files COOP is ready to go out of the box.
8 brand new maps specifically designed for PR game play, and many more existing maps improved.
New vehicles, including the Chinook Transport Helicopter, MAN GB Logistics Truck and Merkava MK4 Main Battle Tank to name a few.
New Vehicle Warfare mode focused solely on armoured combat, and updated Insurgency and CNC modes.
Multiple bug fixes including eliminating the vehicle sound bug and the "insta-proning" CQB exploit.
Overhaul of both the Rally Point and Deployable Asset systems.
New and updated Squad Leader and Commander tools, giving these key roles more resources on the battlefield.
New realistic kit geometries modeled from real gear for US Army, Russia and IDF factions, coupled with new stance animations.
The revolutionary 3rd party 3D positional VOIP software "Mumble" is now integrated into the PR installer.
For a complete, comprehensive list of all the changes and newly added features in PR v0.9, please view the following forum thread:
Iedereen herinnert zich de commotie rond de verborgen gamemodi nog wel. Verschillende gamers hadden namelijk in de bestanden van Modern Warfare 2 verborgen gamemodi gevonden, waaronder Global Thermonuclear War en Oneflag. Een aantal weken later komt een gamer er perongeluk achter dat er ook nog eens verborgen mappen op de disc van Modern Warfare 2 staan en dat is toch zeker wel apart te noemen. Wat voor de hand liggend is dat Infinity Ward de gamemodi en de mappen als DLC gaan vrijgegeven en daar de nodige centen voor gaat vragen.
Schandaliger kan het eigenlijk niet, je gaat dus voor iets betalen wat al op de disc staat. Mensen hier bekend met Resident Evil? Bij de game moest je ook voor iets betalen wat doodleuk op de disc bleek te staan. De DLC in kwestie, als je dat tenminste een DLC mocht noemen was maar een paar KB groot wat al aangaf dat het niet snor zat. De producer van de game, Capcom kwam vervolgens met een prachtig verhaal aanzetten dat het helaas niet anders kon. In de DLC zat een update die ervoor zorgde dat de verborgen data unlockt werd en na behoren werkte.
Pure geldklopperij of niet? Een grote meneer in de gamebranche is het in ieder geval met ons eens, David Brickley van Rebellion. Brickley noemt de actie van gameontwikkelaars diep en diep triest. Hoe haal je het in je hoofd om je community twee keer te laten betalen voor iets wat al op de disc staat? Aldus Brickley.
Bron: Callofduty.nl
"
Posted by FlintLock on Mon Feb 01, 2010 1:08 pm (comments? Modern Warfare 2 | Score: 0)
De PC Beta komt er morgen namelijk aan! De afgelopen weken waren we vooral in de ban van de Beta keys. Waar kun je er een bemachtigen? De een kreeg het bij een pre-order, de ander bij een actie. Eén ding is duidelijk, mocht jij een key bemachtigen, dan kun je morgen lekker meeknallen! :D Mocht je (nog) geen key hebben, dan hebben we vandaag een heel leuk verrassing voor je! Op de Battlefield Blog staat een interessante vraag & antwoord.
Wanneer is de beta?
Allereerst, laten we de datum van de Pc Beta meteen officieel maken. De PC Beta begint deze donderdag, 28 januari rond 6pm CET, 12pm EST en 9am PST !!!!!!! :D
Waar kan ik het vandaan halen?
De 'Client file' zal je kunnen downloaden via onze server partners, en natuurlijk ook via Steam vanaf de tijd die we net hebben genoemd. De bestandsgrootte iis 1,5 GB. Blijf hyper-link reminder bezoeken voor een PC Beta key!
Waarom krijgen we eigenlijk een Beta?
De reden waarom we een Beta sessie houden heeft vele redenen, we testen de infrastructuur, de host stabiliteit en gameplay tuning (Wapen balans etc.). Dit soort dingen kunnen we zelf nooit goed trainen vergeleken met hoe jullie dat doen. Dit betekent ook dat je last kunt kunt krijgen van lag, disconnects, crash to desktops en nog andere wat reëel is voor een Beta. Iedere fout die je ontdekt kun je weer aangeven net zoals bij de PS3 Beta.
Let op: Er zullen een aantal dingen worden geupdate in de uiteindelijke versie, zoals Server browser met meer functies, optimalisatie, prestatie tweaks, en nog meer dingen van de Beta.
Dus nogmaals, dit is echt een Beta, vergeet dus niet om all je problemen door te geven. We stellen het zeer op prijs! :D
Hosting van de Beta
Je zal niet de mogelijkheid hebben om Beta servers te hosten, maar we werken wel met onze RSP's* om er zeker van te zijn dat iedereen straks kan gaan spelen.
Waar kan ik de Beta downloaden?
We proberen de Beta via vele partners van ons distribueren om er zeker van te zijn dat je het op volle snelheid kan downloaden waar je ook bent op de wereld. Al bekende download locaties zijn: EADM (Download Manager), Steam, Torrents (alleen de legale versies, zoals die van onze RSP's*) en al onze RSP's.
We'll distribute with many partners as possible to ensure the fastest DLs no matter your location around the world. Current know locations and methods will be EADM, Steam, Torrents (only get this from legit sources, i.e. an RSP*), and all our RSP's.
Getting Started In the Beta
STAP 1: Wees zeker dat je op z'n minst 5GB vrij hebt op je hardeschijfdisk, download en installeer dan BFBC2! :D
STAP 2: Nadat je installatie voltooid is (installeer grootte is rond de 1.5GB) start dan de client file en klik op de login knop. Je zal dan worden doorgestuurd om in te loggen met je EA Account. Als je geen EA Account hebt, heb je de mogelijkheid om die daar dan meteen aan te maken. (Je kan ook alvast een EA Account maken HIER)
STAP 3: Voer je unieke PC Beta code in om je plaats in de Beta te verzekeren.
STAP 4: Creeer een nickname (deze nickname kun je dan aan je EA account koppelen en houden voor de echte game)
Bericht: Je zal niet de mogelijkheid hebben om te spelen of toegang hebben tot de multiplayer menus zonder dat jij goedgekeurd bent (je pc beta key invoeren dus). Nadat je PC Beta key is geregistreerd, zal het aan je EA account worden gekoppeld en zal vervolgens niet meer geldig zijn voor andere registraties. Onze game zal gebruik maken van SecuROM voor de Beta en de uiteindelijke versie.