• Overige spellen RSS Feed

    by Published on 25-04-2012 20:26

    New Article Don’t ask how many people they’ve killed. They hate that,” EA’s representative tells me. “And please stay away from politics.” That’s right, readers. It’s time to find out just how authentic and respectful this year’s other military shooter is. So sit back and get ready to discover just what gun accoutrements are ‘in’ this season.
    My cynicism doesn’t last. Once ‘Nate’ and ‘Kevin’ stroll into the room (no surnames given, no interviews allowed) and I hear the tale of how Medal of Honor: Warfighter came into being, it’s hard to keep joking. Likewise I can cock my head to the left so far that it’s practically horizontal, yet I still feel a quiet awe for any one who can look me in the eye and say, “My mind is my weapon. My guns are an extension of my will.”

    Warfighter started out separately from Medal of Honor, as a franchise all its own, its origins a ‘vent book’ that Nate and Kevin wrote over a bottle of vodka during a spell in an undisclosed volatile region, frustrated by the dithering politicians back home. In time this became ‘Faceless’ – a document with the juiciest parts removed and a narrative locked in place, which in turn found its way to the desk of (then Vivendi) executive producer Greg Goodrich.
    Time to go rescue those hostages. Hooah!

    “It was very different in the beginning, that manuscript,” explains Goodrich, now at EA Danger Close. “That story; it had a lot of teeth, it was very aggressive. Very dark in places.” It was pitched to EA, and had been in production for six months before board-level machinations saw the team merged with that of the upcoming Medal of Honor reboot. As such the Warfighter project was hustled beneath Medal of Honor’s camo-coloured umbrella late in the last game’s development, and slated as material for a sequel. “We lifted Mother and Preacher out of their story and dropped them into the last game,” says Goodrich, a man with a rich PC past in both Return to Castle Wolfenstein and Kingpin. “We intentionally kept Preacher very quiet, as we knew his story was something special.”
    For the Tier 1 operators providing the authenticity (and by extension, the marketing) this was anything but a smooth transition – to the extent that during the development of Medal of Honor, Goodrich penned two resignation letters to help get their views across to the EA brass. Now though, with the warriors themselves penning the Warfighter storyline and a legion of their ‘brother’ consultants given final edit, Warfighter is finally going to get its time in the sun. Quite the process for a game about crouching behind stuff, in order to shoot the heads of terrorists who are also hiding behind stuff.
    In terms of Medal of Honor itself, Warfighter’s biggest departures are that of geography and history. Like Call of Duty, the game is now dispensing with real world battles and frolicking in fiction – chasing the manufacture and distribution of PETN explosives through a global network of locations such as Somalia and the Philippines.
    A new mission starts: this is going to be good.

    “We’re not jumping around the world just for the sake of jumping around the world,” says Goodrich, a man whose every other sentence is liberally doused in words like ‘honour’ and ‘respect’. “Everything in this game – every mission, every event, every location that we go to – has a dotted line to something that has happened. When gamers Google these locations, they’re going to find a host of bad things that happened to good people.”
    To illustrate his point, Goodrich turns to the screen behind him and conjures an example. The mission is a raid on the flooded Capital Building of a typhoon-struck Isabela City, in the Philippines. Now powered by the same engine as Battlefield 3, this is a game destined to make your graphics card sing. Murky water sloshes around your feet beautifully, grenades leave a pleasant fizz in the air and chandeliers swing violently as they catch the blast. It’s a slice of game that screams military shooter, although I’m promised the long-range head pops and stealth of the previous game are still a priority.
    “If there’s a gunfight in a confined space with wood panelling and lattice, and it’s half-flooded, what’s that going to look like?” asks Goodrich, as we watch a gunfight set in a half-flooded, confined space with wood panelling being splintered. “It’s going to be messy, it’s going to be dirty, it’s going to be gritty. We tried to get this wonderful ballet between water shooting up, wood coming down and stuff just coming at you at all times.” As the player character Preacher climbs the stairs towards the room where the hostages are, a gentle haze of spent cordite hangs in the air – although you’ll barely have a second to notice it before a PETN charge hurls him backwards, his arms and legs flailing in front of the screen.






    Source: www.pcgamer.com
    Published on 01-02-2012 21:00

    Single en multi-player online games

    Tegenwoordig is het aanbod van online games erg groot. Of je nu graag sport games, war games of online casino games speelt, er is altijd wel iets te vinden. Hierbij kun je tevens een onderscheid maken tussen de zogenaamde single games en multi-player games. Dat wil zeggen dat je alleen speelt of samen met andere spelers. In het geval van een multi-player game zijn de meest voorkomende vormen met name toernooien en clans.

    De tijd heeft niet stil gestaan en dat geldt al helemaal voor de ontwikkeling van de online games. Sinds bijna iedereen toegang heeft tot het internet, kiezen steeds meer mensen ervoor om online te gamen in plaats van de software te installeren van de welbekende cd-roms. Dit heeft mede te maken met het spelaanbod, kwaliteit en de vele opties van de huidige online games.

    Een aantal jaren geleden was het spelaanbod als het gaat om online games nog vrij gering. Tegenwoordig zijn er vele spelletjes websites die soms wel honderden online games aanbieden in verschillende categorieën, zoals sport, denksport, racen, puzzelen en nog veel meer. Naast de spelletjes websites is het tegenwoordig ook mogelijk om online te gamen via bijvoorbeeld de PlayStation. Dit heeft ervoor gezorgd dat games die al behoorlijk populair waren nu ook online gespeeld konden worden, waarbij spelers het met elkaar of tegen elkaar konden opnemen.

    De kwaliteit en de opties van de online games van tegenwoordig zijn ook niet meer te vergelijken met een aantal jaren geleden. Een mooi voorbeeld hiervan zijn de war games, zoals Battlefield en Call of Duty. De graphics en vele opties van dergelijke games zorgen ervoor dat de speelervaring ongekend is en niet veel verschilt van de werkelijkheid.

    Zoals het vroeger gebruikelijk was om alleen te gamen, zo is het tegenwoordig bij heel veel online games mogelijk om met of tegen andere spelers te gamen. Bij meerdere online games is het mogelijk om toernooien te spelen. Alhoewel het meestal om de eer gaat worden er soms ook toernooien georganiseerd, waarbij er echte prijzen zijn te verdienen. Een andere vorm die tegenwoordig erg populair is, zijn de zogenaamde clan wars. Hierbij nemen verschillende clans het tegen elkaar op bij online games, zoals Battlefield en Call of Duty.

    Een andere ontwikkeling op het gebied van online games zijn de online casino games. Tegenwoordig kun je zowel met playmoney als voor echt geld online casino games spelen bij een online casino. Het spelaanbod bij online casino's is tegenwoordig zelfs uitgebreider dan bij een lokaal casino en daarnaast kun je bij een online casino ook nog eens profiteren van vele extra's, zoals hoge casino bonussen en andere leuke promoties.

    De meeste online casino games zijn single player games. Online casino games die vaak worden gespeeld zijn onder andere online roulette, online gokkasten en online blackjack. Online Roulette is een echte single player game en sinds de meest recente ontwikkeling, waarbij er via de webcam gebruikt wordt gemaakt van live dealers, wordt online roulette steeds populairder. Toch zien we ook bij de online casino games steeds vaker dat er toernooien worden georganiseerd, zodat ook het competitie element wordt toegevoegd. Met name online blackjack en online gokkasten lenen zich hier prima voor.